盛夏時節,動漫潮涌。第十八屆中國國際動漫游戲博覽會(CCG EXPO)于近日正式拉開帷幕。本屆博覽會不僅匯聚了海內外頂尖的動漫游戲IP、最新作品與行業巨頭,更以其鮮明的主題——‘數字技術拓展文旅新體驗,動漫開發’,成為連接虛擬創意與實體體驗、推動文化產業與旅游產業深度融合的創新平臺。
步入展館,撲面而來的不僅是熟悉的動漫角色與熱烈的互動氛圍,更是由前沿數字技術構筑的沉浸式新世界。通過虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、混合現實(MR)、全息投影、實時渲染等技術的深度應用,經典動漫場景得以突破次元壁,讓觀眾得以‘走入’故事之中。觀眾可以戴上VR設備,親身扮演角色參與一段冒險;可以通過手機AR應用,與矗立在現實場館中的巨型動漫形象合影互動;亦能在全息劇場中,觀賞角色躍然于眼前的立體表演。這些技術不僅提升了觀展的趣味性與參與感,更直觀地展示了數字科技如何為動漫內容的呈現與體驗帶來革命性變化,為未來的主題文旅項目提供了豐富的想象空間與技術藍圖。
本屆博覽會的核心議題,聚焦于動漫IP開發與文旅產業的協同創新。眾多參展商展示了以動漫游戲IP為核心,延伸至主題樂園、特色街區、劇本殺、沉浸式演藝、文創衍生品等多元業態的成功案例與實踐探索。論壇上,行業專家、企業代表與地方政府共同探討了如何將動漫IP的‘流量’有效轉化為文旅目的地的‘留量’。通過構建‘動漫+實景娛樂’、‘動漫+城市更新’、‘動漫+鄉村文旅’等模式,動漫IP不再是單一的屏幕形象或商品標識,而是成為塑造獨特在地文化體驗、講述中國故事、吸引年輕消費群體的重要載體。數字技術的加持,使得這種跨界融合更為順暢與逼真,能夠打造出獨一無二、可復制性低的深度體驗產品。
人工智能(AIGC)在動漫創作與開發中的應用也成為熱議焦點。從輔助劇本創作、角色設計、場景生成,到驅動數字人進行直播、導覽與客服,AI技術正在重塑動漫內容的生產流程與效率,并創造出全新的互動形態。這為動漫內容的規模化、個性化開發以及后續文旅場景的智能化運營提供了強大工具。博覽會設立了相關展區與論壇,集中呈現了AI賦能下動漫產業的最新成果與未來趨勢。
第十八屆中國國際動漫游戲博覽會不僅僅是一場動漫愛好者的年度盛會,更是一次文化產業面向未來的重要路演。它清晰地昭示:在數字技術的強勁驅動下,動漫游戲的邊界正在不斷拓寬,其與文旅產業的融合已步入深水區。通過科技賦能創意,通過IP連接場景,一個更具沉浸感、互動性和文化內涵的‘大動漫’生態與文旅新體驗時代,正隨著本屆博覽會的開幕而加速到來。
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更新時間:2026-01-05 21:58:28